日本知名游戏制作公司
日本 Falcom 游戏公司社长加藤正幸逝世,享年 78 岁IT之家12 月17 日消息,日本Falcom 游戏公司今日发布讣告,Falcom 创始人加藤正幸已于2024 年12 月15 日逝世,享年78 岁。IT之家查询公开资料获悉,加藤正幸曾经在日野汽车公司担任系统工程师,1981 年3 月9 日,他成立了日本Falcom 公司,同年7 月,成为苹果电脑公司的销售机构后面会介绍。
日本游戏公司 DeNA 向中企出资并移交在华手游运营业务IT之家12 月11 日消息,日本游戏公司DeNA 于12 月9 日宣布,与中国手游企业5X Entertainment(梵克斯互动娱乐科技有限公司)达成了资本业务合作。DeNA 向5X Entertainment 的子公司Tadpole Entertainment 公司出资10%,并将DeNA 在中国的所有手游运营业务移交给Tadpole Ent等会说。
GEM调研显示《宝可梦》,为日本2024年最具影响力IP随着年末到来,各种年末统计也陆续出炉。根据日本娱乐公司GEM Partners发布的统计调查,在日本视频、书籍、音乐、游戏等七个娱乐媒体领域的IP影响力中,《宝可梦》以65578分位居榜首,成为日本最具影响力的IP。GEM的调查基于调查对象每日接触带有作品或者IP名称的人数进行后面会介绍。
网易等游戏大厂考虑缩减在日本工作室投资,公司回应南方财经8月30日电,据媒体报道,腾讯和网易正在考虑或缩减在日本工作室的投资,因为投资多年“几乎没有”带来热门游戏。有消息人士称,网易已裁减东京樱花工作室所有员工,仅保留少数职位。南财快讯记者以投资者身份致电网易投资者热线,相关工作人员表示,公司海外市场布局会根后面会介绍。
日本音频制作公司BloomZ(BLMZ.US)IPO定价4.3美元 募资500万美元BloomZ计划在纳斯达克上市,Network 1 Financial Securities是这笔交易的唯一簿记人。该公司通过其子公司BloomZ Japan运营,目前从事三项业务:音频制作,为动画和视频游戏提供全面的音频制作服务;“VTuber”管理,通过该平台管理一组VTuber,或虚拟动画人物;还有配音演员工作室。
卡普空宣布举行卡普空游戏制作大赛 利用RE引擎开发游戏12月9日,卡普空宣布将举行RE引擎游戏制作大赛,这也是卡普空首个利用专有引擎面向日本大学生的游戏制作大赛,本次大赛的目的是为了加强游戏产业。在本次比赛中,学生将在云环境中使用RE引擎等开发工具制作游戏。学生将组成最多20人的团队,根据游戏开发者的工作类型分配角好了吧!
《原神》动画迟迟没有消息,是飞碟社忙着做鬼灭和魔法使之夜?导读:2022年九月,作为国内甚至全世界都火热的中国二次元游戏《原神》宣布动画化的企划,项目由日本知名动画公司飞碟社负责。当时官宣的小发猫。 却要将项目转交给日本制作公司,还是说老米觉得,国内如果要做动画的,2D这块的领域确实不是很成熟。毕竟做一个游戏宣传PV和做一部动画,小发猫。
沙特主权财富基金考虑增加对任天堂及其他游戏公司的股份IT之家10 月6 日消息,据日本共同社报道,沙特主权财富基金子公司Savvy Games Group 副主席Faisal bin Bandar 王子接受采访称,该基金正在考虑增持任天堂和其他日本游戏公司的股份。IT之家从报道获悉,其拥有游戏开发商任天堂8.58% 的股份,以及光荣特库摩控股有限公司8.97% 的好了吧!
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卡普空《鬼泣》《龙之信条》等游戏制作人加入腾讯光子知名游戏制作人伊津野英昭日前宣布已正式离职卡普空,并加入腾讯游戏旗下光子工作室群日本工作室Lightspeed Japan,并担任负责人。该工作小发猫。 专注于开发原创3A动作游戏,目前正处于积极扩张团队阶段。据悉,伊津野英昭在卡普空度过了长达30年5个月的职业生涯,作为卡普空公司的“..
《鬼泣》《龙之信条》系列游戏制作人入职腾讯游戏担任光子日本工作室Lightspeed Japan 负责人。据介绍,该工作室分别在东京和大阪的两个地点运营,负责开发原创3A 动作游戏,目前正在紧锣密鼓地招兵买马。据悉,伊津野英昭是知名游戏《鬼泣》《龙之信条》系列制作人,他曾在日本游戏公司卡普空工作30年零5个月。
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