黑神话帧生成会闪退_黑神话帧生成拖影
摩尔线程v270.80.1驱动发布:《黑神话》小西天平均帧率提升超180%《黑神话:悟空》小西天场景平均帧率提升超过180%,同时还解决了小西天苦海北岸场景概率性出现方格显示、二周目时游戏概率性退出等问题。自从《黑神话:悟空》发售以来,摩尔线程已经针对性的进行了多次调整。从最初的因DirectX 11运行测试软件闪退,到专属游戏驱动发布,将游戏说完了。
平均帧率提升超110%,摩尔线程发布《黑神话:悟空》专属优化驱动宣称游戏平均帧率提升超过110%。此前,《黑神话:悟空》正式发售之际,摩尔线程发布的v270.80 驱动程序已经解决了DirectX 11 模式下运行该游戏Benchmark 时的闪退问题。摩尔线程团队称,《黑神话:悟空》采用虚幻引擎5 构建,集成了尖端图形技术,其庞大的游戏内容和复杂多变的后面会介绍。
《黑神话:悟空》PC性能测试结果喜人 主创冯骥发文谈优化《黑神话:悟空性能测试工具》截止到发稿前,该工具Steam页面现已收获298个玩家评价,好评率96%,综合评价“特别好评”。据Steam评论区显示,多数玩家测试显示帧数在30帧以上,其中不乏搭载着较老型号显卡的电脑主机,也存在部分玩家多次闪退无法进入《黑神话:悟空性能测试工等我继续说。
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摩尔线程内测《黑神话 悟空》专属显卡驱动,支持MTT S80流畅运行《黑神话:悟空》Benchmark 闪退问题,但依然无法保证游戏流畅度。摩尔线程今日发布了一段视频,展示了MTT S80 显卡在“内部测试版驱动”下的表现。从视频中我们可以看到,MTT S80 借助新版驱动已经可以流畅运行《黑神话:悟空》日常游玩可以稳定在35~55 帧率区间内,而v270后面会介绍。
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摩尔线程发布显卡驱动 v270.80:支持 OpenGL 4.1 与 AV1 编码新驱动解决了DirectX 11 模式下运行《黑神话・悟空》Benchmark 的闪退问题,目前摩尔线程团队正在针对该游戏进行优化。新驱动对更多DirectX 11 游戏性能进行了优化,如《链在一起》平均帧率提升超150%,《收获日3》平均帧率提升超100%, DOTA 2 平均帧率提升超20%,《魔兽说完了。
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