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“捡漏”成为全球第三大游戏引擎,过了一年就逼得开发者们跑路做游戏的第一步,怎么就这么难?如果说虚幻和Unity,这两个各有所长的游戏引擎谁是天下第一还不好下定论,那关于第三的宝座,当下大部分游戏开发者可能都会提名开源引擎Godot。虽然还没有权威统计机构给出数据,但在很多地方都能看到Godot的市场份额在近年显著提升,已俨然成为了说完了。

市值第一的微软,又成了全球第三大游戏厂商!游戏业务单季营收首超...微软不断通过收购和独占合约完善Xbox的游戏阵容,渐渐在全球游戏市场站稳脚跟。这项收购让微软在游戏市场的占有率再上一个台阶。据全球游戏市场研究机构Newzoo此前预测,微软在全球游戏市场中的份额将提升至10.7%,成为仅次于腾讯(00700.HK)、索尼的全球第三大游戏巨头。..

大行评级|瑞银:下调AMD目标价至205美元 更大游戏调整掩盖强大AI势头瑞银发表报告指,AMD的指引略低于投资者的预期,由于游戏调整比预期更大,并掩盖强大AI势头,因此官方指引再次低于市场预期。该行表示,数据中心及人工智能仍然是投资的关键,随着这个势头持续增长,AMD不断提高其人工智能收入目标会带来理想业绩及指引。该行表示,集团的服务器后面会介绍。

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