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年度游戏评选引发争议,款不为赚钱的品牌游戏获奖近日,TGA年度游戏公布前夕,拉瑞安总监Swen Vincke发表了一段演讲,引起了业界的热议。他在讲话中表示,明年将会有一款“不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标”的作品获得年度游戏奖项。这一发言引发了众多玩家的质疑和反感。部分玩家认为,Swen的说完了。

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